На данном курсе вы в полном объеме изучите программный пакет Autodesk 3ds Max. Научитесь профессионально моделировать и выполнять фотореалистичную визуализацию ваших сцен.
Каждый ученик получит навыки, которые позволят понять, в каком направлении хочется развиваться — архитектура, визуализация, игровое моделирование и так далее. После курса у вас уже будут работы в портфолио и дальше остается только совершенствовать навыки и достигать высот в направлении 3D графики, а мы вам в этом поможем!
Чему вы научитесь
Свободно ориентироваться в интерфейсе 3ds Max. Знать как кастомизировать интерфейс и горячие клавиши под ваши задачи.
Создавать и изменять простые 3D модели. Работать с большинством модификаторов, уметь складывать и вычитать модели.
Моделировать с помощью векторной графики — сплайнов. Создавать каркасы разной сложности, а также преобразовывать их в 3D модели.
Моделировать на полигональном уровне. Создавать правильную топологию сложных моделей профессионального уровня.
Работать с редактором материалов. Создавать составные материалы различной сложности, накладывать текстуры.
Разбираться в типах источников освещения, создавать системы света, комбинировать естественный и искусственный свет.
Настраивать Corona для фотореалистичного рендера, сохранять рендер для дальнейшей работы.
Программа курса
Что, Где и Когда.
Автор
Что необходимо для курса

![[Knower School] Autodesk 3Ds Max. Базовый уровень (Дмитрий Смирнов)](https://www.c1.inoon.ru/wp-content/uploads/2023/05/knower-school-autodesk-3ds-max-bazovyj-uroven-dmitrij-smirnov_646ab6ea9a1d0.png)











