Курс посвящен полному циклу создания игровой модели Робо-Механизма в Blender и Substance painter: от создания и оптимизации полигональной сетки модели для повышения производительности игровых движков до запекания всех основных карт текстур и финальных презентационных рендеров, согласно всем требованиям профессиональной гейм-индустрии. Ты получишь ответы на все вопросы из одного единственного источника, без необходимости собирать информацию по крупицам из интернета.
Создание лоу-, хайполи модели бурёнко-бота.
Развертка и компоновка модели на 2D-плоскость.
Запекание текстур.
Работа c Substance Painter.
:
- 🎯 Лучшее качество материала. Оригинальные курсы отличного качества со скидкой до 99%
- 📩Моментальная обработка заказа. Доступ пpeдоcтавляeтcя нa oблaчном хранилищe.
- 📂Пoсле оплaты открывается доступ к ссылке на облачное хранилище откудa Вы можетe поcмoтреть onlinе или скaчaть.
- 👍 Гарантия получения результата. Все обучение добавленное на проекте выкуплено и полностью в наличии
-
Надежная оплата несколько вариантов на выбор: платите как вам удобно


![[Кайно|Школа 3D] Blender Gamedev (Павел Голубев)](https://www.c1.inoon.ru/wp-content/uploads/2023/05/kajnoshkola-3d-blender-gamedev-pavel-golubev_646aa9476b990.jpeg)











